<< Назад к РЕЗЮМЕ Игра Красная Кнопка >>

WebGL A* алгоритм поиска пути в гексогональной системе координат

Fullscreen
Full screen


1. Простой маршрут ценой в 18 дней. Хорошо видно, что любое отклонение сделает маршрут более продолжительным т.е. неоптимальным.





2. Гораздо более длинный путь черед всю карту. Видно как алгоритм обходит зону вакуума и радиации предпочитая мене дорогостоящий маршрут.





3. Невозможный маршрут поскольку один из его концов лежит внутри зоны вакуума.





If you can not see any pictures please deactivate YesScript and NoScript FireFox addons!